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3D graphics for game programming / JungHyun Han

por Han, JungHyun [autor].

Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción Editor: Boca Raton : Chapman and Hall/CRC, c2011Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (1)Clasificación: QA76.76C672 H354.

Algorithms and networking for computer games / Jouni Smed, Harri Hakonen

por Smed, Jouni [autor] | Hakonen, Harri [autor].

Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción Editor: Chichester, England : Wiley, c2006Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (1)Clasificación: QA76.76C672 S53.

The Art of game design : a book of lenses / Jesse Schell

por Schell, Jesse [autor].

Edición: 3rd editionTipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción Editor: Boca Raton : CRC Press, [2020]Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (1)Clasificación: QA76.76C672 S356 2020.

Beginning XNA 2.0 game programming : from novice to professional / Alexandre Lobão, Bruno Evangelista, and José Antonio Leal de Farias

por Lobao, Alexandre Santos [autor] | Evangelista, Bruno [autor] | Leal de Farias, José Antonio [autor].

Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción Editor: [Berkeley, California] : Apress, 2008Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (1)Clasificación: QA76.76C672 L63.

Building XNA 2.0 games : a practical guide for independent game development / James Silva and John Sedlak

por Silva, James [autor] | Sedlak, John [autor].

Series The expert's voice in XNATipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción Editor: Berkeley, California : New York : Apress ; Distributed to the book trade worldwide by Springer Verlag New York, c2008Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (1)Clasificación: QA76.76C672 S475.

Digital culture, play, and identity : a World of Warcraft reader / edited by Hilde G. Corneliussen and Jill Walker Rettberg

por Corneliussen, Hilde [editor] | Rettberg, Jill Walker [editor].

Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción Editor: Cambridge, Massachusetts : The MIT Press, c2008Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (2)Clasificación: GV1469.27 D54, ...

Game design theory : a new philosophy for understanding games / Keith Burgun

por Burgun, Keith [autor].

Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción Editor: Boca Raton, Florida : A K Peters/CRC Press, c2013Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (1)Clasificación: QA76.76C672 B87.

Game physics / David H. Eberly

por Eberly, David H [autor].

Series Interactive 3D technology seriesEdición: 2nd ed.Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción Editor: Amsterdam : Elsevier : M. Kaufmann, c2010Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (1)Clasificación: QA76.76C672 E34 2010.

Gameworld interfaces / Kristine Jørgensen

por Jorgensen, Kristine, 1978- [autor].

Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción Editor: Cambridge, Massachusetts : The MIT Press, [2013]Fecha de copyright: ©2013Otro título: Game world interfaces.Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (2)Clasificación: GV1469.34P79 J67, ...

Honoring the code : conversations with great game designers / Matt Barton [entrevistador]

por Barton, Matt [entrevistador].

Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Naturaleza de los contenidos: biografía; Forma literaria: No es ficción Editor: Boca Raton : CRC Press, Taylor & Francis Group , [2013]Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (1)Clasificación: QA76.76C672 H65.

Learning C# programming with Unity 3D / Alex Okita

por Okita, Alex [autor].

Tipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción Editor: Boca Raton, Florida : CRC Press, [2015]Fecha de copyright: © 2015Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (2)Clasificación: QA76.76C672 O55, ...

Teach yourself Internet game programming with Java in 21 days / Michael Morrison

por Morrison, Michael, 1970- [autor].

Tipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción Idioma: SPA Editor: Indianapolis, Indiana : Sams.Net, c1996Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (1)Clasificación: QA76.76C672 M67.

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